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Escenario de Campaña: Haití

Tal y como habíamos prometido, hemos liberado un nuevo escenario de campaña totalmente gratuito para Reflejo: Haití.

Gracias al trabajo realizado por todos aquellos que han participado en el desafío de la Red Paria hoy ponemos a vuestra disposición este escenario. Algunos de vosotros que lo habéis podido leer de antemano gracias a superar el enigma lo habéis calificado como mucho más oscuro que el de París, que acompaña el libro básico. Y, por supuesto, tenéis razón.

haiti

Haití, y en general la isla de la Española, conforman el territorio de terror y de dolor sometido al poder de la Hermandad de la Sangre. Pero esta hermandad no es el único peligro que acecha en esta antigua isla llena de misterios y de secretos. En el Mundo Oscuro, la naturaleza a desatado su faz más destructiva y ha convertido el territorio en un lugar en el que se debe luchar por la supervivencia minuto a minuto.

El documento, al que podéis acceder en la zona de descargas de esta misma web, contiene todo aquello que necesitáis para desarrollar vuestras partidas en este paraje desolador: la historia del mismo, situación actual, lugares de interés, personajes importantes, semillas de aventuras y, como no podía ser de otra manera, algunos secretos acerca del vudú usado por la Hermandad de la Sangre.

Se trata sin duda alguna un documento de gran interés que os resultará muy útil a todos y que, por supuesto, no será el último escenario que pondremos a vuestra disposición.

Por último sólo nos resta por recordaros dos cosas:

Hemos puesto en marcha un concurso de creación de localizaciones basado en este mismo escenario. No dudéis en participar si queréis conseguir uno de los premios que ofrecemos. Podéis encontrar más información en este enlace. En los próximos días colgaremos una localización de ejemplo para intentar guiaros un poco en la creación de las mismas.

Y por último, tan solo nos queda recordaros que Reflejo está abierto a vuestras colaboraciones. Si queréis crear un personaje no jugador, una localización, un escenario, cualquier idea que se os pase por la cabeza, estamos dispuestos a escucharos. Tenéis dos mundos a vuestra disposición que podéis hacer vuestros siempre que queráis.

Reflejo: Cronología del Mundo de la Oscuridad

Tal y como prometimos, adjuntamos la segunda y última entrega dedicada a la cronología de los mundos de Reflejo. En esta ocasión podréis encontrar algunos de los hechos más importantes, relacionados con los sinreflejo, transcurridos a lo largo de la historia del otro mundo. Tal y como podréis comprobar algunos de estos hechos son causa o efecto de sucesos acaecidos en el Mundo de la Luz. Esperamos os sea de ayuda.

 

Cronología del Mundo Oscuro

Todas las fechas toman como referencia el calendario del Mundo de la Luz.

Antigüedad:

  • 1200 a 800 a.C. Surge la Hermandad de la Sangre como evolución de los rituales primitivos en los que se realizaban sacrificios de seres vivos para conseguir poder.
  • La Cábala del Rayo Divino viaja al Mundo Oscuro y destruye la tribu de Mnotepep, que será el fundador del Imperio de los Mil Años.
  • Mnotepep conquista tribu tras tribu en busca de los que exterminaron a su familia. La conquista es tan grande que acaba formando un imperio donde él se erige como primer faraón.
  • Un extraño aparece ante el faraón y le indica que aquellos a los que busca se encuentran en el Mundo de la Luz. Le habla de los Sinreflejo y se crea la Hermandad del Imperio de los Mil Años con todos aquellos Sinreflejo que se encuentran en el Imperio.
  • Calígula, un Sinreflejo de la Hermandad de la Sangre consigue crear un imperio en ambos mundos a la vez donde se realizan multitud de sacrificios y torturas. Acumula tanto poder que consigue equipararse a los mismísimos guardianes alterando la realidad a su gusto. Ese mismo poder le acaba volviendo loco.
  • Diversas tribus bárbaras del Norte de Europa se unen bajo el liderazgo de la familia Bär formando un imperio que asentaría las bases de lo que serían los Buscadores.

La Hermandad del Uno

Edad Media:

  • Los Buscadores, que parecen haber desaparecido como Imperio, descubren la existencia de los Sinreflejo. Deciden volver a tomar las riendas del poder del Norte de Europa y empiezan una cacería en ambos mundos de Sinreflejo para poder estudiar sus capacidades.
  • Surgen los Hijos de Madre Haia y Padre Groo, intentan dialogar con la humanidad para frenar la destrucción del mundo.
  • La Hermandad de la Sangre y los Hijos de Madre Haia y Padre Gro inician sus guerras en América del Sur. La muerte de innumerables Hijos causa que la mayoría se vuelvan locos y se dejen llevar por sus instintos.
  • El Imperio de los Mil Años conquista prácticamente toda África y llega a Europa a través de la Península Ibérica extendiendo su territorio hasta la zona francesa.
  • Los Hijos salvajes empiezan a destruir todas las ciudades humanas que encuentran a su paso a la par que la selva Amazónica empieza a crecer de forma descontrolada.
  • Los habitantes de América usan productos que vuelven estéril la Tierra para evitar que la selva Amazónica prosiga su crecimiento. La medida se les va de las manos y toda América del Norte acaba convertida en un terreno árido donde pocas plantas pueden crecer.
  • s. XII Fingue , conocido como el Dios Mártir, conquista gran parte de Europa arrebatándosela a Imperio y Buscadores para la Hermandad de la Sangre.
  • En 1240 muere Fingue a mano de sus seguidores fanáticos y la Hermandad de la Sangre empieza a perder todo el territorio conseguido.

Renacimiento:

  • En 1470, según la leyenda, Leonardo Da Vinci empieza a experimentar realizando alteraciones en animales para crear nuevos tipos de criaturas. Posteriormente inicia su investigación acerca del secreto de la vida eterna.
  • Paralelamente a los estudios de Leonardo Da Vinci, otro grupo de estudiosos empiezan a crear artefactos que intentan simular la vida humana con partes orgánicas y partes mecánicas. Pese al intento no dejan de ser marionetas que no poseen la chispa de la vida.
  • En el 1500, un personaje muy parecido a Leonardo Da Vinci afirma haber descubierto el secreto de la inmortalidad.
  • En 1519 muere el supuesto Leonardo Da Vinci aunque su cadáver desaparece de forma misteriosa poco después. Fecha legendaria para un posible origen de la Hermandad de la Ascensión por parte de los seguidores de Leonardo.
  • Se funda la Hermandad, donde gente de todo el mundo busca alejarse del sufrimiento que causa la propia existencia. Posteriormente este grupo se convertirá en la Hermandad del Uno.

 

Edad Moderna:

  • La Hermandad crea el primer ser artificial de cuerpo perfecto pero con una mente limitada que carece de capacidad imaginativa con el ideal de conseguir un mundo perfecto. Se le bautiza con el nombre clave de El-1-N0. La lógica de la máquina concluye que toda forma de vida es imperfecta y por ello inicia la construcción de un ejército mecánico para convertir el mundo en un lugar yermo sin cambios.
  • El Imperio consigue expandir su territorio por la totalidad de Francia y se encuentra con el Imperio Buscador. Se inician las hostilidades entre los Buscadores y el Imperio de los Mil Años. La lucha queda igualada y se detiene la expansión de ambos imperios.

 

Edad Contemporánea

  • Aparece El Uno, que aporta los ideales para un mundo perfecto a través de la creación de un organismo vital y una mente global. La creación de un ejército coordinado empieza a frenar el avance de las máquinas en la zona asiática.
  • Aparece el gran ejército mecánico de El-1-N0. Imperio y Buscadores firman una tregua formando de esta manera el Pacto de Hierro para detener el avance de las máquinas.
  • En 1986, el Pacto de Hierro, formado por el Imperio y los Buscadores, lanzan diversas bombas sobre las fábricas de robots existentes al este de Europa. Las bombas provocan una reacción que hacen estallar todas las centrales nucleares de la zona y convierten la zona equivalente a la Unión Soviética en una zona devastada por un invierno nuclear. Surgen los primeros mutantes que se reúnen en la Hermandad de la Ascensión creando su primera ciudad estado en Chernóbil. Origen histórico de la Hermandad de a Ascensión.
  • Muere el Uno en una gran ofensiva final contra las máquinas en Tokio. Su sucesor forma oficialmente lo que hoy en día se conoce como la Hermandad del Uno.